@tanakaSa, c'est du grand démenti... Quand on pense qu'ils ont mis 18 mois a faire la BC, je doute qu'ils peuvent sortir un addons tous les ans avec de nouveaux trucs à l'interieurs...
Car si tu calcul bien, 1 addons par ans = 100 ajouts divers supplémentaire (nouvelles classes, nouveaux sets armures, nouveaux templates, ect...) par ans... au bout de 5 ans, sa sature et sa interresse plus personnes... nombreux jeux ont "crevés" comme sa et je doute que Blizzard va laisser s'éffondrer leur mine d'or par une erreur aussi stupide...
D'ailleur j'aimerais bien savoir d'ou tu detiens la source d'info de ce que tu avance, sa m'interesse...
Une preuve ? Tient:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=281588711&sid=2Content ?
Par contre, entre l'annonce de la création de cet extension et sa sortie en Europe, il y a eu un an et 2 mois à peu de choses près.
Et pour terminer, faire un truc pareil demande du temps, il est vrai, mais ça n'est pas si sorcier si on y pense:
- nouvelle classe, ça n'a pas encore été le cas pour WoW
- nouvelle raçe, ça n'est "que" un skin de plus dans le jeu, rien de bien intéressant
- noueau set, ouah, ça a dû prendre un temps fou de rajouter +10 à toutes les caractéristiques. Le skin un peu plus de temps ok.
- nouvelles instances, bon c'est vrai
- nouveau contient, à moitié vrai vu que certaines zones sont crées mais pas accessibles. Ex: Hyjal, les Grottes du temps (avant BC) et d'autres endroits.
- nouveau métier et amélioration: pas bien dur, c'est que de l'écriture (et quelques skins mais c'est pas ça qui prend des mois)
Ce qui prend long, c'est de crée une nouvelle zone, ses instances et les skins des nouvelles raçes.
Pour le reste, on peut penser que ça prend super long, mais pour une équipe comme Blizzard qui possède 8 millions d'abonnés qui payent 13? par mois pour jouer, je doute que ça soit dur à faire.